3dmax材质编辑器在哪
2025-12-30 08:50:10
总结:
在3ds Max中,材质编辑器是用于创建和调整材质的重要工具。用户可以通过多种方式打开它,具体位置根据版本不同略有差异。
表格:
| 操作方式 | 打开路径 | 说明 |
| 菜单栏 | 渲染 > 材质编辑器 | 常用方法,适用于大多数版本 |
| 快捷键 | M | 快速调出材质编辑器 |
| 工具栏 | 右侧面板区 | 部分版本默认显示材质编辑器 |
| 命令面板 | 材质/贴图浏览器 | 用于选择和管理材质 |
小结:
无论使用哪种方式,找到材质编辑器后,即可对模型进行材质赋予、贴图设置等操作。建议熟悉快捷键“M”,提高工作效率。
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